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5.0
让我再次找到了玩《黑神话悟空》那种多次无法通关(虽然事实是打多两三次还是会通)频繁回到存档点的完整体验。而全片对此的呈现也只有不停的重复再重复,然后升级装备最后成功通关。人物塑造是不存在的,世界观的设定更是没有一点展开,背景身世也是沦为了完全的刻板印象。机械化的黑幕转场也更是让本片的观影体验被强行割裂。且不说设定老不老套,可如果这样敷衍的叙事刻画如此的占据了表达核心,那么这个故事我是真的说不上有任何的可取之处。
2/2/2026 @ PREMEIRE ELEMENTS。片長得82分鐘依樣一定要贊,好耐冇睇過節奏咁爽既動畫電影 // 前半輪迴之中男女主角係咁trial and error係好睇既,之但係搵到博士之後故事推進變到咁急?!Keiji最後既覺悟會唔會太過突然左少少…..然後男女主角人物背景唔係好扣到怪物+無限輪迴既設定 // ending有幾幕竟然令我諗起……世外?
Fantasia25.看完了才知道是明日边缘的原作漫画的动画版,改编方向完全不同,但是人物塑造还是差口气。其实逃兵人设还挺适合这种土拨鼠之日设定的,第一层逃避是逃避造成记忆重启的悲剧事件,这正是女主童年遭母亲遗弃后面对创伤的方式的某种再现,而战斗成了应对这一层逃避的方式,这是角色的a弧光/故事;第二层逃避是角色逃离循环,但因为战逃僵都是面对创伤的直觉,所以和解和接纳是b弧光/故事,唯一不会逃避的是记忆,女主也必须要重新置身于新的亲密关系中,爱情线也就是必须的了;但为了给b故事增加迫切性,SL大法也必须有次数限制。可惜决战的最后几分钟太匆忙了。怪物的美术设定比较有意思,融合了世界大战的红色藤蔓,和湮灭中光被扭曲带来的彩色晕染。
前半只有女主的部分很喜欢,后半开始摸不着头脑。色彩很漂亮、多给半星吧
好美的画面好美的色彩 但好刻板的成长英雄片